Пиксель-арт

Фото становится спрайтом

Себя — в персонажа RPG, лицо — в аватарку для стрима, кроссовок — в игровой предмет на прозрачном фоне, двор — в изометрическую локацию. Seaframe сначала перерисовывает кадр спрайтом, а потом кладёт его на настоящую пиксельную сетку с палитрой в 16–48 цветов: края чёткие, квадратики ровные — не «фильтр под пиксели», а пиксель-арт.